Regulamin świadczenia usług
Ostatnia aktualizacja: 3 maja 2026
⚠️ Wersja robocza. Przed launchem produkcyjnym treść musi zostać zweryfikowana przez radcę prawnego.
§1. Postanowienia ogólne
- Niniejszy Regulamin określa zasady świadczenia usług drogą elektroniczną przez AVERN STUDIO Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie (ul. Marszałkowska 1, 00-001), NIP PL000000000, KRS 0000000000 (dalej: Sprzedawca) za pośrednictwem serwisu internetowego dostępnego pod adresem skillup.gg (dalej: Serwis).
- Regulamin obowiązuje od dnia 3 maja 2026 i wiąże każdego Użytkownika korzystającego z Serwisu.
- Kontakt ze Sprzedawcą: kontakt@skillup.gg.
§2. Definicje
- Konto — indywidualne konto Użytkownika utworzone w Serwisie po rejestracji.
- Kurs — cyfrowy produkt dydaktyczny (zestaw lekcji wideo + opcjonalnie e-book) udostępniany Użytkownikowi po zakupie.
- Pakiet — zestaw kilku Kursów oferowany za jedną łączną cenę.
- Trener — osoba prowadząca Kurs, której wizerunek i materiały są publikowane w Serwisie.
- Uprawnienie — czasowe prawo dostępu Użytkownika do Kursu, ważne 30 dni od dnia opłacenia zamówienia, zgodnie z §5.
§3. Wymagania techniczne
- Aktualna przeglądarka wspierająca HTML5 i HTTPS (Chrome, Firefox, Safari, Edge).
- Aktywne połączenie internetowe o prędkości min. 5 Mbps dla wideo w jakości HD.
- Włączona obsługa cookies oraz JavaScript.
- System DRM Widevine L1, FairPlay lub PlayReady (zwykle wbudowany w przeglądarkę i system operacyjny).
§4. Rejestracja i Konto
- Założenie Konta jest bezpłatne i wymaga podania adresu email oraz hasła lub powiązania z dostawcą OAuth (Google, Discord).
- Użytkownik zobowiązuje się podać prawdziwe dane oraz utrzymywać poufność hasła.
- Sprzedawca może czasowo lub trwale zablokować Konto w przypadku rażącego naruszenia Regulaminu.
§5. Zakup i dostęp do Kursów
- Ceny wszystkich Kursów i Pakietów są podane w złotych polskich (PLN) i zawierają podatek VAT 23%.
- Po skutecznym opłaceniu zamówienia Użytkownik otrzymuje 30-dniowe Uprawnienie do oglądania wideo i pobierania e-booka.
- Po wygaśnięciu Uprawnienia Użytkownik może je przedłużyć z 20% rabatem jako klient powracający.
- Dostęp jest przypisany do Konta Użytkownika i niezbywalny.
- Każda lekcja jest zabezpieczona DRM (Widevine L1) — próby kopiowania (OBS, Discord stream itp.) skutkują wyświetlaniem stałego czarnego ekranu.
§6. Płatności
- Akceptowane metody płatności: BLIK, karta płatnicza (Visa, Mastercard), Apple Pay, Google Pay oraz PayPal.
- Wszystkie płatności obsługiwane są przez Stripe Payments Europe Ltd. — dane karty Użytkownika nie są przechowywane przez Sprzedawcę.
- Faktura VAT wystawiana jest automatycznie i dostępna w zakładce Konto → Zamówienia.
§7. Odstąpienie od umowy (treści cyfrowe)
- Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, prawo odstąpienia od umowy o dostarczanie treści cyfrowych nie przysługuje, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną zgodą konsumenta przed upływem 14 dni i konsument został poinformowany o utracie prawa odstąpienia.
- Użytkownik wyraża powyższą zgodę poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola w koszyku przed dokonaniem zakupu — bez tej zgody zakup nie może zostać sfinalizowany.
- Pełen formularz odstąpienia (dla wyjątków) dostępny jest w sekcji Odstąpienie od umowy.
§8. Reklamacje
- Reklamacje dotyczące funkcjonowania Serwisu lub jakości Kursów Użytkownik składa drogą elektroniczną na adres kontakt@skillup.gg.
- Sprzedawca rozpatruje reklamację w terminie do 14 dni od jej otrzymania.
- Konsument ma prawo skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji, w tym platformy ODR Komisji Europejskiej (ec.europa.eu/consumers/odr).
§9. Prawa autorskie
- Wszystkie materiały (wideo, e-booki, opisy, grafiki) są objęte prawem autorskim Sprzedawcy lub Trenerów.
- Użytkownik nabywa wyłącznie licencję na użytek osobisty, niewyłączną i nieprzenoszalną.
- Zabronione jest kopiowanie, redystrybucja, publikowanie w mediach społecznościowych lub komercyjne wykorzystanie materiałów bez pisemnej zgody Sprzedawcy.
- Naruszenie praw autorskich może skutkować zablokowaniem Konta oraz odpowiedzialnością cywilną i karną.
§10. Postanowienia końcowe
- Sprzedawca zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu — Użytkownicy zostaną poinformowani z 14-dniowym wyprzedzeniem drogą email.
- Prawem właściwym jest prawo polskie. Spory rozstrzyga sąd właściwy dla siedziby Sprzedawcy, chyba że ustawa stanowi inaczej (np. konsument).
- W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu cywilnego, ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną oraz ustawy o prawach konsumenta.